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適当レビュー - PSPのゲーム(2008年) 2008年発売のゲームではなく,自分が2008年から遊び始めたPSPのゲームの感想を紹介しています. タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント (未クリア) 「トロットビークル」と言うロボットのような乗り物に乗って戦うアクションゲーム.手や足などのパーツをそれぞれ色々付け替えたり,特に使い勝手が色々違う武器を選ぶのが楽しみどころ.ブーストとかジャンプとかはガンダムほど軽快には動かないけど,その多少クセのある動きも慣れると面白い. 武器ゲージや燃料は,個人的には無くなるのが早過ぎて,戦略性を感じる前に煩わしいと思うことも.武器をストック出来たり補給アイテムを持ったり出来れば,もっと快適だったような気もする.あと何よりも,長いダンジョンでは地図が欲しかった・・・. ガンダムバトルユニバース (未クリア) 恐らく一番ライトユーザ向けのガンダムのアクションゲーム.システムこそ前作と似ているものの,少なくともアニメに登場したのは全部出てるんじゃないかと言うモビルスーツの数は凄い. スピード感もあってガンガン撃破して行くのは楽しいんだけど,ビームサーベルなどを使った格闘戦を仕掛けようとすると,(特に宇宙で)ほとんど全く命中しなくなるのが辛かった.もう少し他のガンダムゲームみたいに動きを鈍くすれば,その辺も改善出来るんじゃないだろうか・・・. モンスターハンターポータブル2ndG (未クリア) 2008年時点ではPSPで最も人気のアクションゲーム.その割には,自分は楽しめたけど,難易度は高くて人を選ぶ仕様だと思う. 「この強敵の攻撃をどうやって回避して,どうやってダメージを与えよう」と考えるところと,「Aを倒すのに便利な武器を作る素材が欲しいからBを倒しに行く」→「Bを倒すのに便利な(以下略)」と言う,アクション的な部分と収集の部分がこのゲームのキモ.最適と思われる装備と戦法を選んでもなお緊張感がある戦いがとても面白い. ただ,アクションが苦手な人のための救済措置が,知人と通信協力プレイと言う方法くらいしかないので(そこも面白いところだけど),苦手な人には根本的に大型モンスターは倒せないと言うリスクも. あと,入手確率が低い素材が必要な武具が多くて,その為に何回も同じモンスターを戦うのは大変だった.レアな素材が必要なのは一部の特殊な武具だけ,とかなら自分的にはもっと楽しめたかも. と言う事で,難点は多いけど,それでも完成度の高さは群を抜いてると思う.このゲームの所為で自分はDSからPSPに移行する事を決めた.クリアの定義が曖昧なんだけど,G級には行っていないので,一応未クリアで. 関連 PSPのゲーム(2010年) PSPのゲーム(2009年)
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悠輝所持ゲームリスト ソフト名 容量 動作確認 あ行 あ い う ヴァルキリープロファイル-レナス- 642MB ウィニングイレブン2008 1.27GB ○ え お か か き 起動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFTポータブル 836MB ○ く け こ さ さ し Gジェネレーションポータブル 1.34GB ○ ジャンヌダルク 849MB す スーパーロボット対戦MX 1.2GB ○ スターオーシャン 1.08GB ○ スターオーシャン2 1.08GB ○ せ そ た た ダービースタリオンポータブル 335MB ○ ち つ て テイルズオブエターニア 860MB ○ テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー 478MB ○ と な な に ぬ ね の は は ひ ふ ファイナルファンタジー7 クライシスコア 1.66GB ○ ファイナルファンタジータクティクス 438MB ○ ぷよぷよフィーバー2 209MB ○ ブレスオブファイア3 385MB ○ へ ほ BoxersRoad2 1.65GB ま ま 魔界戦記ディスガイアポータブル(BEST) 859MB ○ み みんなのゴルフポータブル2 879MB ○ む め メタルスラッグ 1.23GB も MotoGP 299MB ○ モンスターハンターポータブル2nd 797MB ○ モンスターハンターポータブル2ndG MB ○ や や ゆ よ ら ら り る れ ろ わ わ を ん GTA 1.62GB ○ ドラグナーズアリア 370MB EXIT 110MB ○ Coded Arms 590MB ○ 僕の夏休み 379MB ○ はじめの一歩 503MB ○ 実況パワフルプロ野球ポータブル2 ?GB ○ 実況パワフルプロ野球ポータブル3 ?MB ○ メタルギアソリッド ポータブルOPS ?MB ○ パワースマッシュ ニュージェネレーション ?MB ○ ※壊れてるソフトもあるようです。(未確認多数)
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MT*2_21-蝦夷とコロボックルとの異同を論ず 喜田貞吉 2009.12.12 第二巻 第二一号 蝦夷とコロボックルとの異同を論ず 喜田貞吉 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【週刊ミルクティー*第二巻 第二一号】 http //www.dl-market.com/product_info.php?products_id=47899 ※ ダウンロードサイトへジャンプします。 (628KB) 定価:200円(税込) p.140 / *99 出版 付録:別冊ミルクティー*Wikipedia(66項目)p.368 ※ オリジナル版に加えて、ミルクティー*現代表記版を同時収録。 ※ JIS X 0213・ttz 形式。 ※ この作品は青空文庫にて入力中です。翻訳・朗読・転載は自由です。 (c) Copyright is public domain. 三次元立体視 飛び出せ!!週刊ミルクティー* オリジナル版 ミルクティー*現代表記版 (略)而して現に千島アイヌは堅穴[#「堅穴」は底本のまま]に住し、又、鳥居氏の調査によれば露西亞人の始めて來航せし當時、ガラス瓶を得て鏃を作りし形迹ありといふ。即ち所謂石器時代の状態にありしや明なり。且、千島アイヌはコロボツクルに關する口碑を傳へざる等の事實を綜合すれば、千島アイヌ即ちコロボツクルなるべき事は[#「千島アイヌ即ちコロボツクルなるべき事は」に白丸傍点]、小金井博士等先輩の已に唱導せる如く、何人も容易に首肯する所なるべし。(略) (略)しかして現に千島アイヌは竪穴(たてあな)に住し、また、鳥居氏の調査によればロシア人のはじめて来航せし当時、ガラス瓶(びん)を得て鏃(やじり)を作りし形跡ありという。すなわちいわゆる石器時代の状態にありしや明なり。かつ、千島アイヌはコロボックルに関する口碑を伝えざるなどの事実を総合すれば、千島アイヌすなわちコロボックルなるべきことは、小金井博士ら先輩のすでに唱導せるごとく、何人(なんぴと)も容易に首肯(しゅこう)するところなるべし。(略) されば、余輩は、他に有力なる反證なき限りは、本島アイヌも、もとは穴居の状態にありしものにして、甞ては石器をも使用し、所謂津輕蝦夷即ち日の本蝦夷なる千島アイヌの状態にありしものなりし事を信ぜんとす。彼等が進歩したる民族と觸接するに及んで、麁蝦夷即ち唐子蝦夷となり、更に熟蝦夷即ち渡り黨の状態となれりとせば、千島アイヌと本島アイヌ、即ち、蝦夷とコロボツクルとは、博徳が都加留蝦夷と麁蝦夷とを同一蝦夷中の別種として認めたると同じく、ただ、進歩の程度に於ける區別に過ぎざるべきなり。 されば、余輩は、他に有力なる反証なきかぎりは、本島アイヌも、もとは穴居の状態にありしものにして、かつては石器をも使用し、いわゆる津軽蝦夷すなわち日の本蝦夷なる千島アイヌの状態にありしものなりしことを信ぜんとす。彼らが進歩したる民族と触接するにおよんで、麁蝦夷(あらえみし)すなわち唐子(からこ)蝦夷となり、さらに熟蝦夷(にぎえみし)すなわち渡り党の状態となれりとせば、千島アイヌと本島アイヌ、すなわち、蝦夷とコロボックルとは、博徳が都加留(つがる)蝦夷と麁蝦夷(あらえみし)とを同一蝦夷中の別種として認めたると同じく、ただ、進歩の程度における区別にすぎざるべきなり。 2_21.rm (朗読:RealMedia 形式 296KB、2'24'') 喜田貞吉 きた さだきち 1871-1939(明治4.5.24-昭和14.7.3) 歴史学者。徳島県出身。東大卒。文部省に入る。日本歴史地理学会をおこし、雑誌「歴史地理」を刊行。法隆寺再建論を主張。南北両朝並立論を議会で問題にされ休職。のち京大教授。 ◇参照:Wikipedia、『広辞苑 第六版』(岩波書店)。 底本 底本:『歴史地理』第9巻第3号 日本歴史地理学会 1907(明治40)3月 NDC 分類:211(日本史/北海道地方) http //yozora.kazumi386.org/2/1/ndc211.html ※ ページ未登録。 2009.12.14:公開 2009.12.18:更新 21世紀タヌキ、目くそ鼻くそ/PoorBook G3'99 翻訳・朗読・転載は自由です。 カウンタ: - 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました PSPが大好きです 作詞/153スレ734 DSを投げたら傷ついた けれどまだまだ動くんだ~ DSを踏んだら変な音 けれどバリバリ動くんだ~ らら任天堂~ テラ任天堂~ PSP落としたら 傷ついた 画面に一筋 線が走る PSP踏んだら嫌な音 お願い もう一度 笑ってよ~ らら馬鹿ソニー テラ馬鹿ソニー 僕の涙を返してよ
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「じゃ、じゃあそこでいいんじゃないか?」 恥ずかしさと高揚を隠すために、私は適当な喫茶店を指差した。 レストランなんかよりも安いだろうし、そもそも私はそんな高級なところなど興味なかったのだ。 律と一緒ならどこでもいい。 なら律の負担も私の負担もない、普通の喫茶店がやっぱり良かった。 落ち着けるのが一番いい。 まあ、律と一緒だとドキドキもするんだけど……。 だけどやっぱり、律の傍にいれば、いつもどこでも安心できるから。 その喫茶店内は、あんまり人がいなかった。 私と律は窓際の方の席を選んで、向かい合って座る。 注文を訊きに来たウェイトレスさんに、私は和風ランチ、律は天ぷら定食を頼んだ。 朝からずっと演奏していたのでお腹がすいているのだろう。 律は運ばれてきた水を何度も飲んでいる。二月の寒い時期なのに氷がたくさん入っていた。 「律、そういえば謝っておきたいことがあったんだ」 「何?」 まだあの日……まだバレンタインデーからは五日しか経っていないけれど、私には一つだけ引っかかっていることがあった。 それを謝りたかったのだけど、タイミングもなかったし、 律と恋人として過ごすようになってからはそれを言うべきか少しばかり迷っていた。 恥ずかしいことでもあったし。 私は先週の出来事を思い出しながら、言った。 「先週さ……私、律を突き飛ばしちゃっただろ」 「ああ、あれ。あったなそんなの」 「あれ、本当ごめん……」 あの後帰っちゃったから、ずっと申し訳ないことをしたと思っていた。 「なんだそんなことか。全然気にしてないよ」 「でも、やっぱり悪いことしたなあって」 「いいよいいよ。あの時の澪、なんか変だったけどな」 確かに変だった。 あの日の朝は、琴吹さんにやたらと律との関係や、恋愛だとかの話をされた。 だからそういう視点で律のことを意識してしまい、胸がドキドキして、 律とまともに目を合わせたら卒倒してしまいそうなぐらい熱を帯びていた。 実際律と目を合わせて、恥ずかしくって、よくわからない何かで胸が一杯になって。 だから突き飛ばして、走ってしまったのだ。 「本当にごめんな」 「いいけどさ。でも、なんか怒らせちゃったかなあって心配だったんだぜ? もしかしたら澪、私が『理学部の子』と食事会行くことにすごく嫉妬してて、私がオーケーしたから怒ったのかなあとか」 「まあそれは……嫉妬してたけど」 あの時は、その食事会に対してモヤモヤする一方で、でもこのモヤモヤがなんなのかわからなかった。 でも、あの日律を突き飛ばして家に帰った時、律への想いが恋愛感情だと悟って、それからそのモヤモヤの正体がわかったのだった。 だから今なら今までのそういう気持ちがわかる。 それが嫉妬で、それが愛で、それが好きだということも。 「で、なんであんなに変だったの?」 さっき自分で回想したのだけど……。 でも、真剣な眼差しに私は気圧され、正直に全部話した。 「実はあの日さ――……」 それまで、律のことを考えると胸が一杯だったけどそれが何かわからなかったことや、琴吹さんと話したこと。 恋愛感情だとわからない悩みとか。 律の顔を見たらもう爆発しそうで、だから突き飛ばして逃げ帰ったことも。 全て語った。 律は、ストローでコップの氷をカラカラ鳴らしながら唸った。 「へえ、いろいろあったんだな……」 「うう……」 「澪ちゃんは恥ずかしくて私を突き飛ばしたのかー」 「か、からかうなよ。マジだったんだぞ」 あの時の気持ちを思い出すだけで、もう顔から火が出そうだ。 私も冷たい水を飲んだ。 律は白い歯を見せるけれど、少しして首の後ろに片手を回した。 「でも、嬉しいよ。そ、そんな風に悩んでくれてて」 「ば、馬鹿律……結構、辛かったんだからな」 「私もだよ。澪に、食事会行ってくれば? って言われた時は結構ショックだったんだぞ?」 私はドキッとした。 それも謝らなきゃいけなかった。 「それも、ごめん。あれ、照れ隠し……面と向かって、行って欲しくないとは言えなかったんだ」 あの時は、恥ずかしいという気持ちより『どうして律に行って欲しくないのだろう』という自問の方に頭が傾いていた気がする。 結局それは、律への恋心に発端する気持ちだった。 律は気にしてない装いで、首を振った。 「うんわかってる。澪はそういうこと、人前じゃあんまり言わないもんな」 「言えたらいいんだけどな。でも、やっぱり、恥ずかしいし」 結局私は恥ずかしがり屋など直っていないのだなと思った。 「いいよ。ってか、澪が恥ずかしがり屋じゃなくなったら困るって」 「な、なんでだよ」 「だってからかえないし、澪じゃないもん」 「……っ」 律は笑った。 私はそれに、何も言い返せなかった。馬鹿と言えば、それでよかったのかもしれない。 でも、私自身も、この恥ずかしがり屋を直そうとは少しも思わなかった。 そうすることは、私と律の出会いのきっかけだったそれを失うことになると思ったからだ。 「……でも、恥ずかしがり屋で、人見知りで」 「?」 私は知らず、囁いていた。 「私が、恥ずかしがり屋じゃなかったら……人見知りじゃなかったら。 一人じゃなかったら……律は、私に話しかけてくれなかったんだよな」 切実に、ただ淡々と。 恥ずかしさも何も捨て去って、そう言った。 ほとんど、独白だった。 私の瞳は、ただ透明な水に浮かぶ氷の、真っ白でひび割れた部分だけを見つめていた。 いや、見つめていたのではなく、『そこがただ視界に入っているだけ』だった。 私は今、何も見ようとはしていない。 見ようとしているのではなくて、目に入ってきているだけ。 私の思考と意志は、まるで雪崩れ込むように湧きあがる言葉と、そしてただ言葉を発したいだけの口に集中していた。 「私がこんな性格じゃなかったら、律と出会えなかったんだ」 出会えなかったかもしれないことを想像した。 それを考えることは、私にとってどんな恐怖よりも果てしない絶望だった。 もし、律に出会えなかったら。 出会っていなかったとしたら、それがどんなに私を苦しめるのかはもう私自身がわかっていることだった。 「だから、私……この性格でよかったよ」 「澪……」 だけど。 ここで、律の顔を見るぐらい私は成長した。 と伝えたくて、私は律の顔を見た。 律は、確かに恥ずかしそうな顔はしていたけれど、でも、嬉しさで泣きそうな。 よくわからない表情をしていた。 でも、口元が少しだけ吊り上っていたので、やっぱりちょっと喜んでくれたのかなと思った。 「律に、会えてよかった」 それを言いたかった。 もう律には、言いたいことだらけなんだ。 でも、その一言には全部詰まってた。 「私も、澪に会えてよかった」 律も目を逸らさなかった。 そのまま続ける律。 「出会えてよかったって気持ちは、これからもずっと同じだ」 「うん……私一生、律のこと好きでいるよ」 律は私の、初めてをなんでも奪って。 初恋も奪った。 でも、これが『最初』じゃなくて、最初で最後なんだなって思った。 私はずっと、律の事好きでい続ける。 「私もだよ。もうずっと、澪のこと好きでいるからな」 それからおかしくなって、笑った。 面と向かって好き好き言えるの、本当に進歩だ。 だから私はいつまでだって律を好きでいる。 無垢なままで。無邪気なままで。 ■ もっと早く出会っていたかった。 だから、もしパラレルワールドってものがあって。 田井中律と秋山澪が、もっと早く出会っている世界があるなら。 十五歳でも十歳でも……とにかく早く出会ってる世界があるなら。 一緒にいられる時間を大事にしてほしい。 私と律は、以前そう思った。 だけど、今の世界に後悔なんてない。 私たちは偶然にして必然に出会ったのだった。 私と律は、確かに出会うべくして出会っただけ。 こうなるのは、きっと運命だったと思う。 だからどんな世界であろうと、時期は違えど私たちは出会っていたんだ。 小学生時代に、出会う世界もあれば。 中学時代に出会う世界もあっただろう。 高校時代に出会う世界も。 そして、ここは、大学時代に出会う世界だっただけなんだって。 律は前まで、もっと早く出会っていたかったと悲しんでた。 でも今の律は、そんなのあまり考えていないようだった。 むしろ一緒にいることを私たちは素直に喜びあえている。 もっと早く出会っていたかったけれど、でも、こうして私たちは出会えてる。 なら、すでに過ぎ去ったことに嘆いていても仕方ないだろう。 『秋山澪』と『田井中律』が、仲良く青春時代を過ごす。 軽音部を作ったり、学園祭でライブしたり。 それは、別の世界の私と律の役目なんじゃないかな。 だから私と律は――この世界の私と律は。 そんな律と澪とは別の人生を楽しんでるんだ。 もっと早く会えなかったことに嘆くより、会えたことに喜んでるんだ。 会えてよかったって、心から思う。 だから、別の世界の律と澪へ。 仲良くやれよ。 私たちも、仲良くやってるよ。 (イノセント・おわり) 戻る
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おすすめリスト 計 2ch kaumo NAVER tokyo game station ■ARPG キングダムハーツBirthbySleep FM 4 1 1 1 1 ■アドベンチャー ダンガンロンパ2 4 1 1 1 1 ■アクション(3D型) モンスターハンターポータブル3rd 3 1 1 1 ■RPG(ストーリー型) FF7 クライシスコア 3 1 1 1 ■SLG 勇者のくせになまいきだ。1 3 1 1 1 ■アドベンチャー ぼくの夏休み 4 3 1 1 1 ■アドベンチャー ダンガンロンパ1 3 1 1 1 ■アクション(3D型) モンスターハンターポータブル2 2 1 1 ■アクション(3D型) ゴッドイーター2 2 1 1 ■アクション(3D型) 無双シリーズ(OROCHI 2 1 1 ■アクション(3D型) ガンダムバトルユニバース 2 1 1 ■アクション(3D型) GrandTheftAuto VCS 2 1 1 ■アクション(3D型) クロヒョウ2 2 1 1 ■アクション(2D型) ロックマンイレギュラーハンターX 2 1 1 ■シューティング・FPS ダライアスバースト 2 1 1 ■シューティング・FPS エースコンバットX 2 1 1 ■シューティング・FPS スペースインベーダー 2 1 1 ■RPG(ストーリー型) テイルズシリーズ(ファンタジア 2 1 1 ■RPG(ストーリー型) テイルズシリーズ(リバース) 2 1 1 ■RPG(ストーリー型) 幻想水滸伝Ⅰ 2 1 1 ■RPG(ストーリー型) 幻想水滸伝Ⅱ 2 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) ペルソナ3 2 1 1 ■ARPG FF零式 2 1 1 ■SRPG ディスガイア1 2 1 1 ■SRPG サモンナイト4 2 1 1 ■SLG 勇者のくせになまいきだ。2 2 1 1 ■スポーツ・レース みんなのテニス 2 1 1 ■スポーツ・レース ウイニングイレブンシリーズ 2 1 1 ■スポーツ・レース リッジレーサーズ 2 1 1 ■アドベンチャー 街 2 1 1 ■アドベンチャー ときメモ4 2 1 1 ■アドベンチャー 428 2 1 1 ■パズル ぷよぷよ 2 1 1 ■音ゲー・リズムゲー パタポン2 2 1 1 ■音ゲー・リズムゲー 初音ミク 2 1 1 ■その他 メタルギアソリッドポータブルオプス 2 1 1 ■その他 DISSIDIA FF 2 1 1 ■アクション(3D型) モンスターハンターポータブル2G 1 1 ■アクション(3D型) ゴッドイーターバースト 1 1 ■アクション(3D型) 無双シリーズ(2nd 1 1 ■アクション(3D型) 無双シリーズ(再臨) 1 1 ■アクション(3D型) 無双シリーズ(6SP) 1 1 ■アクション(3D型) 三国無双 MULTIRAID2 1 1 ■アクション(3D型) ガンダムNEXTPlus 1 1 ■アクション(3D型) The3rdBirthday 1 1 ■アクション(3D型) GOW降誕の刻印 1 1 ■アクション(3D型) GrandTheftAuto LCS 1 1 ■アクション(3D型) クロヒョウ1 1 1 ■アクション(3D型) ファンシースター2 1 1 ■アクション(3D型) 討鬼伝 1 1 ■アクション(2D型) 1 1 ■アクション(2D型) ロックマン 1 1 ■アクション(2D型) 極魔界村・改 1 1 ■アクション(2D型) プリニー 1 1 ■アクション(2D型) ロコロコ2 MC 1 1 ■アクション(2D型) 悪魔城ドラキュラXクロニクル 1 1 ■アクション(2D型) 100万トンのバラバラ 1 1 ■シューティング・FPS 1 1 ■シューティング・FPS コナミSTGシリーズ(グラディウスP 沙羅曼蛇Pなど) 1 1 ■シューティング・FPS コーデッドアームズ 1 1 ■シューティング・FPS レジスタンス 1 1 ■RPG(ストーリー型) 1 1 ■RPG(ストーリー型) テイルズシリーズ(デスティニー2 1 1 ■RPG(ストーリー型) テイルズシリーズ(エターニア 1 1 ■RPG(ストーリー型) スターオーシャン2 1 1 ■RPG(ストーリー型) ブレイブストーリー 1 1 ■RPG(ストーリー型) ジルオール 1 1 ■RPG(ストーリー型) FF4CC 1 1 ■RPG(ストーリー型) 英雄伝説シリーズ(空の軌跡FC・SC・3rd・零・蒼 ガガーブ3部作) 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) ペルソナ1 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) ペルソナ2 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) ウィザードリィエンパイアⅢ 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) エルミナージュⅡ Ⅲ 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) ヴァルキリープロファイル 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) クロニクルオブダンジョンメーカー1 2 七魂 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) クリミナルガールズ 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) 勇者30 2nd 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) セブンスドラゴン2020 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) 俺の屍を越えてゆけ 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) TH2ダンジョントラベラーズ 1 1 ■RPG(やりこみor探索型) 円卓の生徒 1 1 ■ARPG Fate Extra 1 1 ■ARPG ぐるみん 1 1 ■ARPG なりダンX 1 1 ■ARPG クラシックダンジョンX2 1 1 ■ARPG ダンジョンエクスプローラー 1 1 ■ARPG イース7・フェルガナ 1 1 ■ARPG 煉獄2 1 1 ■ARPG プリンセスクラウン 1 1 ■ARPG ブランディッシュ 1 1 ■ARPG 那由多の軌跡 1 1 ■SRPG ディスガイア2 1 1 ■SRPG サモンナイト3 1 1 ■SRPG スーパーロボット大戦Z破界篇・再世篇 1 1 ■SRPG WILDARMSXF 1 1 ■SRPG ヴァンテージスター 1 1 ■SRPG 戦場のヴァルキリア3 1 1 ■SRPG ジャンヌダルク 1 1 ■SLG 勇者のくせになまいきだ。3 1 1 ■SLG ギレンの野望アクシズの脅威V 1 1 ■SLG サカつく7 1 1 ■SLG カルネージハート 1 1 ■SLG エクサ 1 1 ■格闘 ストリートファイターZERO3↑↑ 1 1 ■格闘 鉄拳DR 1 1 ■格闘 GGXXACBLAZBLUE 1 1 ■格闘 CONTINUUMSHIFTⅡ 1 1 ■スポーツ・レース みんなのGOLF2 1 1 ■スポーツ・レース パワポタシリーズ 1 1 ■スポーツ・レース リッジレーサーズ2 1 1 ■スポーツ・レース TOCA2 1 1 ■スポーツ・レース バーンアウトレジェンド 1 1 ■スポーツ・レース ミッドナイトクラブLAremix 1 1 ■アドベンチャー 流行り神シリーズ 1 1 ■アドベンチャー サイレントヒル 1 1 ■アドベンチャー key作品(KanonAIRCLANNAD) 1 1 ■アドベンチャー Ever17 1 1 ■アドベンチャー 銃声とダイヤモンド 1 1 ■アドベンチャー シークレットゲーム 1 1 ■アドベンチャー TRICK LOGIC 1 1 ■アドベンチャー かまいたちの夜2 1 1 ■アドベンチャー どこでもいっしょ 1 1 ■パズル ルミネス1 2 1 1 ■パズル もじぴったん 1 1 ■パズル カズオ 1 1 ■パズル パズルクエスト 1 1 ■パズル グンペイリバース 1 1 ■音ゲー・リズムゲー 太鼓の達人1 2 DX 1 1 ■音ゲー・リズムゲー ポップンミュージック1 2 1 1 ■音ゲー・リズムゲー パタポン1 1 1 ■音ゲー・リズムゲー DJMAX 1 1 ■テーブル いただきストリート 1 1 ■テーブル 遊戯王5D sタッグフォース6 1 1 ■テーブル 麻雀格闘倶楽部 1 1 ■テーブル AI麻雀 1 1 ■その他 みんなのスッキリ 1 1 ■その他 ニッポンのあそこで 1 1 ■その他 どこいつレッツ学校 1 1 ■その他 喧嘩番長4 1 1 ■その他 信長の野望・蒼天Withパワーアップキット 1 1 ■その他 とらドラ 1 1 ■その他 タイムトラベラーズ 1 1 ■その他 メタルスラッグコンプリート 1 1 ■その他 ロードオブアポカリプス 1 1 ■その他 フロンティアゲート 1 1 ■その他 アサシンクリード ブラッドライン 1 1 ■その他 ラストランカー 1 1 ■その他 エクシズフォルス 1 1 ■その他 FF タクティクス 獅子戦争 1 1 ■その他 タクティクスオーガ 1 1
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触り程度に紹介 PSP版のSTEP MANIA……以上‼ これだけだと流石にわからんな…… 【PSP究極活用 PSPRevolution】で検索すれば詳しく書いてあるページがヒットするはず。 PSPの型番によって設定方法が若干違うので興味があるならそっちを見て欲しい。 ※STEP MANIA:PCで出来る無料DDR(ダンスダンスレボリューション)みたいなもの。 踊る?曲はネットで探して落とし、自分色に染めていく。
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(わ行) ■WRC FIA World Rally Championship ■ワイプアウト ピュア 目次(わ行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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無垢なる魂イノセンス レア 自然 4 2000 ビースト・フォーク/オリジン ■このクリーチャーは攻撃できない ■△このクリーチャーは、どんな種族の進化クリーチャーにも進化できる。 ■継承進化△(このクリーチャーを下に重ねる進化クリーチャーは、このクリーチャーの持つ△能力を得る) (F)水のように透明。風のような心。 作者:続火餅 「神化編」をイメージして作りました。 (継承進化)は、マナ進化にも対応できる優れ物ですが、いかかでしょう? もしかしたら、既に類似品が出ているかもしれませんね。 イラストの方は、透明な膜に包まれて、宙に漂う「イノセントハンター」な感じです。 評価 《グローリー・ソード》が要らない子に・・・なるだろうか。 自然で攻撃できない上に4マナ2000といろいろアレですが、汎用性があるカード(進化デッキでは。たぶん)だと思います。 shinofu
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タイプ紹介 タイプ一覧 タイプ名 備考 ハンター(HU) 適職補正:ビースト(3%) レンジャー(RA) 適職補正:キャスト(3%) フォース(FO) 適職補正:ニューマン(3%) ブレイバー(BR) 適職補正:ヒューマン(3%) フォトンアーツ上限 戦闘タイプ スキル バレット テクニック ハンター 30 15 15 レンジャー 15 30 15 フォース 15 15 30 ブレイバー 20 20 20